package ciel.utils;

import ciel.res.CielSettings;

/**
 * Sammlung von Funktion zur Berechnung verschiedener Größen für die Darstellung der UI-Komponenten.
 * 
 * @author Alexander Bazo
 *
 */
public class CielMath {
	public static  float getScaleDimension(int factor, float heightXYGlobal) {
		float newHeight = CielSettings.Dimensions.SCREEN_HEIGHT/factor;
		return newHeight/heightXYGlobal;
	}

}
